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Bomi's Veneciana - Das Experiment

Tach auch...

Bislang wurden Inselwelten immer nach dem gleichen Schema besiedelt: Insel suchen, kleine Siedlung aufbauen, weitere Inseln suchen, Produktionen aufbauen, Waren transportieren, Siedlung zur Metropole ausbauen - fertig. Selbst mit Variationen wird das irgendwann langweilig und spätestens nach 10.000 Kaufis oder 5.000 Aris hat man keine Lust mehr...

Idee war nun, diese Siedelei einmal etwas anders zu gestalten: Statt die benötigten Waren selbst zu produzieren, sollen sie rein durch Zukauf ihren Weg in die Verkaufstände und somit zu den Einwohnern finden. Der Plan war zunächst, ein Szenario zu basteln, in dem man die höherwertigen Waren wie Gewürze, Tabak, Stoffe, Seide, Lampenöl, Kleidung oder Schmuck bei den Venezianern einkauft. Bei ersten Tests stellte sich jedoch heraus, dass sich die Venezianer nicht per Script ins Handwerk pfuschen lassen: Entweder gab es Abstürze, am Kontor der Venezianer wurden die eigentlich zum Verkauf angebotenen Waren plötzlich wieder eingekauft oder die Mengen reichten bei weitem nicht für die Versorgung größerer Städte aus...

Download Setup

Mit ein wenig Fummelei und Fieselei ist es dann aber doch gelungen, eine ganze Reihe an Handelsposten einzurichten, bei denen nun nach Belieben eingekauft und wahlweise auch gegen andere Waren getauscht werden kann. Das Ergebnis ist ein Szenario Veneciana, das ihr oben unter "Download Setup" oder hier herunterladen könnt...

Habe mir gedacht, wir können ja mal gemeinsam ein wenig damit experimentieren und unsere Erfahrungen austauschen und diskutieren. So wäre zum Beispiel zu klären, warum die Bilanz durch den Einkauf mitunter fünfstellig in den Keller rutscht, obwohl die Barschaft durch den Verkauf stetig zunimmt und der Gewinn die Differenz ausreichend abdeckt?

Wer also fröhlich mitdiskutieren möchte, kann dies hier im SF-Board oder hier in der ANNOZone tun...


Viel Spaß und happy shopping ;)

, Juli 2006



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